Здесь не рассматриваются последствия ... здесь нафантазирована лишь мистерия.
авторский пост
- 6
Геймер Textoplet 64
По отношению к ИгроМиру у меня наблюдалась такая тенденция - сначала не тянуло туда, потом недосуг было, а теперь вдруг из-за выигранного билета стало актуально. Довольно долго я думал - в какой день лучше поехать? В итоге пришел к выводу, что всё равно не угадаешь и реши пойти как только могу - в субботу. День начался с неприятного сюрприза - за н...
- серебро
Когда появилась возможность, наконец, и самому попробовать готовящуюся тактику 90-х годов, за авторством братьев Голлоп (UFO: Enemy Unknown, или в других странах - X-Com: Enemy Unknown), пересказываемую теперь на новый лад и под заголовком XCOM: Enemy Unknown, то не преминул это сделать, тем более нынешний Steam в этом отношении удобен.
Демо-вер...
- серебро
В качестве вступления можно вспомнить, каким успехом увенчался в конце 90-х выпуск Half-Life, сколько всего породил на своей базе, как затем долго ожидали вторую часть. И что Valve, выпустив наконец сиквел, портировала на новый движок оригинал, получился Half-Life: Source. Тут-то группа фанатов и решила проделать более основательную работу и заверт...
- серебро
Первый мой отзыв будет по совместительству рекомендацией к просмотру ;)
В своё время на одном форуме увидел ссылку на youtube с фрагментом данного мультфильма и тогда же взял его себе на заметку - хотя бы потому, что исполнен он не в (порядком опостылевшей уже) 3D-графике, да и стиль и плавность анимации приглянулись. Тёплые краски, мягкость рисун...
- серебро
Личные впечатления, может помогут решить (не)играть в данное творение или получить представление об очередной игре и быть в курсе дел нашей любимой индустрии.
Этот мир несовершенный
Состоит из всех из нас.
Он - прямое отраженье
Наших чувств и наших глаз.
Этот мир не станет лучше,
И не станет он добрей,
Если сами мы добрее не станем.
Игорь Тальков
В последнее время стало принято на всех углах обсасывать одни и те же дурные новости. Можно подумать никто не знает в каких условиях живём - читайте кл...
- золото
Warcraft, Command & Conquer, Age of Empires и многие другие известные имена, которые встали на ноги в девяностые. Ныне они - дорожайшие бренды и торговые марки, чьи судьбы теперь решаются не отцами-основателями. Но в те же годы вместе с ними процветали и другие стратегии, которые не расцвели в дальнейшем в сериалы, но могут быть интересны и сегодня...
- золото
Занимаясь раскопками в собственном черновике, я наткнулся на этот пост тех времён, когда до выхода игры ещё оставалось несколько месяцев...
- золото
Раннее были
Классики игроиндустрии I
"Ох уж эти сказочники!" наверняка вспомнят известную цитату знакомые с "Дядей Петей", а уж тем более с его умением рассказать и 'наобещать'.
Молине (привык к такому варианту написания фамилии... ну или уж если совсем по правилам то пусть будет Molyneux) родился в 1959 году, 5 мая в Великобритании. Его отец ...